Visualisierung
Professionell Visualisierung
Wir begleiten Sie während des gesamten Prozesses: Von ersten Mood-Skizzen über Material- und Lichtstudien bis zum final gerenderten Key-Visual. So behalten Architekten, Bauträger und Hersteller jederzeit die Kontrolle – und können Stakeholder, Investoren oder Endkunden früh überzeugen.
Hinter dem Angebot steht Aedificium Digital. Seit 2021 kombinieren unsere Ingenieure und 3D-Artists internationale Projekterfahrung mit Top-Software wie 3ds Max, Blender, Unreal Engine und V-Ray. Das Ergebnis sind flexible, kosteneffiziente Lösungen, die sich nahtlos in Ihren Entwurfs-, Marketing- oder Vertriebsworkflow integrieren.


Warum Uns Wählen?
Überzeugende Vorteile unserer
Visualisierung

Branchenübergreifende Expertise
Erfahrung in Architektur, Immobilienvermarktung, Maschinen- und Anlagenbau sowie Konsumgüterdesign.

Fotorealistische Qualität
Physikalisch basierte Render-Engines und HDR-Lichtsetups erzeugen überzeugende Materialien, realistische Schatten und stimmige Atmosphären.

Iterativer Kreativprozess
Moodboards, Kamerapreviews und Farb-Look-Entwürfe geben Ihnen in jeder Phase volle Kontrolle über Stil und Aussage.

Kosteneffizienz
Digitale Assets ersetzen kostenintensive Fotoshootings und lassen sich für Marketing, E-Commerce, VR/AR und Schulungen mehrfach nutzen.

Schnelle Time-to-Market
Parallele Rendering-Farmer und Cloud-Workflows beschleunigen Revisionen – auch Varianten mit neuen Farben, Ausstattungen oder Umgebungen stehen in Stunden statt Tagen bereit.

Deutschsprachiges Projektmanagement
Feste Ansprechpartner, klar definierte Meilensteine und transparente Budgets sorgen für reibungslose Zusammenarbeit.
Füllen Sie das untenstehende Formular aus, um uns zu kontaktieren.
Allgemeiner Kontakt
Wenn Sie Fragen oder Anmerkungen zu den Diensten haben, würden wir uns über Ihre Nachricht freuen.
FAQ
Häufig gestellte Fragen zur Visualisierung
Wir decken das komplette Spektrum ab:
Standbilder (Exterieur & Interieur) in 4K–6K für Marketing, Wettbewerbe und Baustellenschilder.
Produktvisualisierungen mit Freistellern oder Lifestyle-Sets für Web-Shops, Kataloge und Verpackungen.
Animationen (15 – 120 s) zeigen Funktionen, Montageabläufe oder Bauphasen; Storyboards sichern rote Fäden und Call-outs.
Virtuelle Rundgänge mit Unreal Engine/Unity ermöglichen 360°-Erlebnisse am Desktop, in VR-Headsets oder per WebGL.
AR-Modelle (USDZ/GLB) bringen Produkte direkt auf das Smartphone Ihrer Kunden.
Wir analysieren Zielgruppe, Verwendungszweck und Budget – daraus ergibt sich das optimale Medienpaket für maximale Wirkung.
Kick-off & Datencheck: Sie liefern Pläne, Skizzen oder CAD-Modelle; wir klären Stil, Zielauflösung, Deadline.
Konzeptphase: Mood-Board, Kamerawinkel, Grob-Licht setzen die Bildsprache.
Look-Development: Material- und Farbvarianten, Low-Res-Renderings für schnelle Freigaben.
Preview-Rendering: HD-Drafts mit finaler Geometrie, noch ohne Post-FX.
Feinkorrektur & Final: 4K/6K-Render mit Color-Grading, Tiefenschärfe, Motion-Blur; anschließend Post-Compositing.
Alle Phasen liefern beschriftete JPGs oder MP4-Clips und Änderungsprotokolle, sodass Ihr Feedback lückenlos einfließt.
CAD-Dateien (DWG, STEP, FBX, RVT), 2D-Pläne oder Referenzfotos reichen aus. Optional helfen Moodboards, Material-Listen oder Marken-CI.
Datenübertragung erfolgt verschlüsselt; Server sind ISO 27001-zertifiziert. Mitarbeiter haben projektbezogene Zugriffsrechte und unterliegen NDAs. Nach Projektabschluss werden Arbeitskopien nach 90 Tagen gelöscht; Löschprotokolle erhalten Sie auf Wunsch.
Wir arbeiten nach einem dreistufigen Abstimmungsmodell:
Pre-Viz-Freigabe (Kamera, Komposition)
Look-Freigabe (Material, Licht, Farbwelt)
Final-Freigabe (Postproduktion)
Änderungen außerhalb der vereinbarten Schleifen bewerten wir transparent, damit Zeit- und Kostenrahmen planbar bleiben. Ein Style-Guide fixiert definierte Parameter, um Serienrenderings später 1:1 reproduzieren zu können.
Bilder: PNG, TIFF, WebP in 4K–8K; optional PSD mit Ebenen für internes Compositing.
Videos: MP4/H.264, ProRes 4444 oder WebM in Full HD bis 8K, inkl. Alpha-Channel bei Overlays.
Interaktive Assets: GLB/GLTF oder USDZ (AR), EXE/HTML5 (Walkthrough), UEXP (Unreal-Package).
Alle Dateien erhalten eingebettete Farbprofile (sRGB oder Adobe RGB) und Metadaten für Copyright & Tracking.